手机端的VR应该怎么玩?

日期:2018-05-14 22:04:26

      摘要:相对于PC端VR与VR一体机,手机端VR是体验最差的,但也是最廉价的,因此手机端VR对VR的普及起到很大的作用,一般情况下,不了解VR的大众盆友想体验一下VR,都会先考虑入手一个手机端VR头盔而不是选择高端VR。

什么手机适合玩VR应用?

VR应用对于手机性能要求远高于普通应用,主要原因在于它需要分屏运行,对CPU的要求较高。如果只是玩一些小游戏或demo,那么普通手机还是没问题的,但是如果要玩那些画面给力点的游戏,那还真需要高性能的手机。还有要想看360度VR全景电影的话是需要高性能乃至旗舰级别的手机,这个一点都不夸张。有许多读者都出现了播放VR视频时画面黑屏但有声音的现象,这个暂时推测原因为手机性能不足(CPU或内存或都有),因为高性能的手机大多都没这个问题。

目前的手机VR眼镜价格是多少?

从某宝上9.9元的纸盒VR眼镜到上百的塑料VR眼镜都有,除了外壳材质的不同还有内部透镜材料的不同,以及各种眼镜盒的细节点(例如散热孔,调焦轮等)不同。

目前市面上的手机端VR眼镜怎么样?

目前市面上的手机端VR眼镜可以说是遍地开花,各式各样,眼镜质量参差不齐。不过对比PC端VR与VR一体机,手机端VR的体验明显是最差的,主要就是用来看看全景视频与图片。

视场角(FOV)多少度的VR设备才算达到沉浸标准?

视场角的大小决定了视野范围,视场角越大,视野就越大,用户在VR体验中的沉浸感越强。但是,对于VR眼镜,并不是说视场角越大越好。正常状态下,人眼左右扫一眼的横向幅宽为120度,极限接近180度。VR头显所呈现的画面要符合人体构造和行为习惯才能保证沉浸感的实现。因此,120度视场角是我们选择VR眼镜的一个标准。

但这一标准对移动型VR眼镜并不适用,在选购此类眼镜时,适合手机屏幕的视场角才是最好的。屏幕越大对视场角的要求越高,而手机屏幕偏小则视场角也会偏小,否则会看到手机边界,破坏沉浸感,所以根据自己手机屏幕的大小作为参照选择VR眼镜会更合理。

为什么我的VR眼镜看电影画面不全?

这是几乎所有新手VR玩家刚接触VR眼镜时都会产生的一个疑问,有的人可能半年都搞不清到底是怎么回事,那么这里我就为大家讲讲我自己的理解~首先如果你播2D、3D电影看不全画面,在我看来这就证明你的VR设备至少已经达到了沉浸体验的标准,因为如果你能看全画面,那就可能是像暴风魔镜2那样看一个窗口的画面(FOV48度),而决定这一切的就是FOV,只有当FOV大于一定度数时,你的眼睛才能进入窗口里,也就是进入电影或游戏的世界。当然,“这是一个比喻。”

看3D影片效果怎么样?

效果还是很棒的,如果你有好的3D片源,那么即使你的手机分辨率为1080P,一样可以得到很好的观影体验以及超棒的3D效果,不过有的人看久了会难受。

VR电影是3D电影吗?

完全不是,VR电影可以说是一个新的电影类型,它最大的特点是可以360度观影,当你带上VR眼镜并播放影片后,你可以通过转头的方法去观看电影里的每个角落,而当你看向身后时要注意,也许你错过了另一个方向的某一个情节。换句话说,一部VR电影,你可以看好几遍,每一遍,都有新鲜感。

手机VR游戏好玩吗?

目前大多数VR游戏属实验性质,但并不是说没有高质量的游戏,例如之前做过的VR版《像素鸟》,游戏设计虽然简单却彻底改变了原2D版游戏的体验,让玩家自己化身成像素鸟闯关,而且乐趣还有所增加。还有同样提过的《Sister》和《Chair In A Room》,其高质量的画面和绝佳的沉浸感给人恐怖感十足的体验,让人不禁对恐怖游戏重新定义。相信未来会有更多不同类型的高质量VR游戏的诞生。

手机VR游戏去哪里可以找到?

现在有许多网站可以下载到手机VR游戏,只是资源全面的不多。

手机VR游戏需要手柄操纵吗?

部分游戏需要蓝牙手柄,部分游戏只需要手机具备陀螺仪功能即可。一般的下载页面会注明操控方式。


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